MTLCompilerService використовує значні ресурси ЦП. Що це за процес?

Фото автора
stealth

Підручник, де ви можете зрозуміти, чому MTLCompilerService використовує значні ресурси CPU і на чому цей процес macOS. В яких ситуаціях запускається і як його зупинити.

коли Mac або MacBook стає шумно, краще відразу зареєструватися Activity Monitor, і див яка програма або процес використовує значні ресурси ЦП.

MTLCompilerService це може бути одним із процесів, які ускладнюють операції macOS і зробити систему охолодження чутною.

Що це таке MTLCompilerService

MTLCompilerService це процес на macOS який належить каркасу Metal. Використовується для обробки графіки та даних на відеокартах. Цей процес відповідає за компіляцію шейдерів (спеціальних програм для відеокарти), які використовуються програмами, запущеними на Mac. Таким чином, це не процес зловмисної програми, яка заразила Mac.

Шейдери запрограмовані на виконання складних обчислень над вхідними даними, щоб відеокарта могла відображати графіку в реальному часі та виконувати інші завдання обробки графіки.

Чому? MTLCompilerService використовує значні ресурси ЦП

Коли у вас відкриті програмні програми для редагування графіки, і в них є складні файли, які потребують розширеної обробки, можна побачити, що MTLCompilerService використовує значні ресурси ЦП. Це означає, що в цей момент програми для редагування графіки або відео інтенсивно використовують фреймворк Metal.

MTLCompilerService використовує значні ресурси ЦП
MTLCompilerService використовує значні ресурси ЦП

Це можна побачити на зображенні вище, майже 100% використання ЦП.

У цій ситуації проблема була спричинена багатьма складними файлами, що працюють, відкрийте програму Adobe Photoshop. Ця програма використовує фреймворк Metal для відображення графіки в реальному часі та для прискорення процесів редагування фотографій і графіки.

Ось деякі інші програми, завдяки яким MTLCompilerService використовує значні ресурси CPU:


Final Cut Pro X – Програма для редагування відео, розроблена Apple, використовує фреймворк Metal для прискорення процесів обробки відео та відображення попереднього перегляду відео в реальному часі.

Blender si Maya використовувати фреймворк Metal для прискорення процесів моделювання та відображення складних 3D-моделей.

Ігри вони також можуть спричинити надмірне споживання ресурсів ЦП процесом MTLCompilerService. Багато ігор на macOS використовувати фреймворк Metal для відображення графіки 3D високої якості та для прискорення процесів розрахунків і фізики гри.

Підсумовуючи, розмір і складність вхідних даних, які використовуються цими програмами для редагування графіки та відео, можуть мати значний вплив на використання ресурсів CPU по MTLCompilerService.

Я радий поділитися своїм досвідом у сфері комп’ютерів, мобільних телефонів та операційних систем, розробити веб-проекти та надати найкорисніші посібники та поради. Люблю «грати» на айфоні, MacBook Pro, iPad, AirPort Extreme та в операційних системах macOS, iOS, Android та Windows.

Залишити коментар